PX4
編譯與燒錄PX4的基本教學
韌體編譯
0. 前置條件
作業系統為Ubuntu或Windows WSL
1. 構建PX4開發環境
PX4是一個開源的飛控韌體,主要用於無人機和遙控飛行器。以下是構建 PX4開發環境的步驟:
2. 複製PX4 Github儲存庫
開啟終端。
執行以下命令以複製 Betaflight 儲存庫:
git clone https://github.com/PX4/PX4-Autopilot.git --recursive
執行PX4開發環境配置腳本,等待安裝完成:
bash ./PX4-Autopilot/Tools/setup/ubuntu.sh
3. 編譯PX4韌體
先將工作目錄切換到PX4儲存庫中
cd PX4-Autopilot
執行以下命令進行韌體編譯:
make <Board Name>
將 Board Name替換為飛控板的具體名稱。
編譯的韌體位置在PX4-Autopilot/build/<Board Name>/底下,包含PX4的韌體檔案(<Board Name>.bin, <Board Name>.px4)
韌體燒錄
燒錄PX4韌體目前提供兩種方法
此方法應用於已安裝PX4或Ardupilot的韌體
開啟QGroundControl,開啟左上角的Icon,確保目前沒有連接飛控
選擇Vehicle Configuration
選擇Firmware,提示表示請插入USB
飛控板使用USB連接到電腦,出現以下畫面,選擇PX4 Pro字串的選項。
按下OK即可開始燒錄
回到QGC連線,觀察是否有數據,有數據表示成功
如何編譯自定義的飛控板
確認已經成功配置PX4開發環境
移動到PX4-Autopilot/board中,複製已經存在的飛控板定義,重新命名新飛控板名稱的資料夾,此處以Morakot為例。
修改nuttx-config資料夾中的nsh/defconfig以及bootloader/defconfig
nsh/defconfig,修改
CONFIG_ARCH_BOARD_CUSTOM_DIR="<nuttx-config所在的路徑>"
bootloader/defconfig,修改
CONFIG_ARCH_BOARD_CUSTOM_DIR="<nuttx-config所在的路徑>"
修改飛控板資料夾內部的檔案(目前尚未測試完成)
修改飛控板資料夾其中的內容,根據實際板子所使用的腳位定義與接線,撰寫自己的飛控板配置(目前尚未測試完成)
修改完畢後,開啟終端機,切換到PX4儲存庫的資料夾
首先,編譯新飛控板的Bootloader,此步驟不可跳過。:
make <Board Name>_bootloader
接著編譯PX4韌體,此步驟不可跳過。
make <Board Name>_default
編譯完成的PX4韌體將會位於
PX4-Autopilot/build/<Board Name>_default
裡面
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